山寨帝国(在哪里?自己想~)的山寨文化大家都有目共睹,从一些普通的冒牌服装,包包演变到现在的手机,电子产品。的确,很多的大厂商都会在山寨帝国设生产线,因为比起其他国家,在山寨帝国上大量生产能更有效的压低生产成本。这也为山寨帝国的人们带来了更多的就业机会,及有机会接触国外的技术。试想想看,一个地方汇聚了全球的创意和技术,该地的人们的知识当然会跟着提高。可是知识提高了,人品就不见会因为获取的更多先进的智慧而提高。大家就只会看到眼前的利益,而漠顾他人的利益。重以前就存在的超A货冒牌品。厂商本身就有能力生产出几可乱真的产品,打着是名厂退货品的口号来进行大促销。由于挂在某某品牌的光环下,就能吸引大量的注意而有机会销售出去牟取暴利。

除了超低成本,不用再做任何的广告宣传也能获得稳定的客源。这就是山寨文化对一些把持不住的厂商的致命吸引力。他们会想当他们有能力生产和某某产品同级数的产品,当然是有权利拿出来售卖,而至于冒牌的问题,只要老子卖的出去,谁管得着?可是这一些人就触犯了侵犯知识产权的错误。

何为知识产权?“知识产权是一种无形财产权,是从事智力创造性活动取得成果后依法享有的权利。通常分为两部分,即“工业产权 ”和“版权 ”。根据1967年在斯德哥尔摩签订的《建立世界知识产权组织公约》的规定,知识产权包括对下列各项知识财产的权利:文学、艺术和科学作品;表演艺术家的表演及唱片和广播节目;人类一切活动领域的发明;科学发现;工业品外观设计;商标、服务标记以及商业名称和标志;制止不正当竞争以及在工业、科学、文学或艺术领域内由于智力活动而产生的一切其他权利。总之,知识产权涉及人类一切智力创造的成果。”


明显的,山寨文化就侵犯了知识产权,就令我有这些感概的就是最近闹得很厉害的网游“猎刃”

 

对游戏没什么研究的朋友可能会没什么感觉,但。。。这游戏是很明显的抄袭的日本的CAPCOM公司所出的游戏,怪物猎人,MONSTER HUNTER系列。 从最近官方(?)流出的视频,很明显的发现其完成度很高。当然相似度也很高。。。

 

MH系列本身有一个PC网络游戏MONSTER HUNTER FRONTIER,有于种种原因,此游戏起初只能在日本境内游玩,外国人想玩的话,需要经过一些复杂的程序来强行登入,后来慢慢的开发授权给其他国家代理,韩国就是第2个国家能游玩的游戏。虽然有传闻CAPCOM在接洽中港台的代理来在华文市场占一席地,可能是这等待过程太久了,至少离开了这游戏的狂热期一年以上。大家都开始对这游戏感到失望了。

就可能是这个原因,被山寨帝国的某商家逮到了机会,他们模仿(?)了MH成功而造出了自己的网络游戏,在商业的角度来说这是一个很精明的策略。在大家苦等这游戏降临的时候,一个相似的东西推出当然会成为大家的话题,而这就是最好的宣传,一传十十传百的把它宣传开去。不费一分一毫就能达到宣传的效果,这厂商也太厉害了。

不过更厉害是其相似度,从系统,怪物和人物的建模,贴图,招式,武器设计,甚至游戏场景等等。。。。 无一不坦白的告诉人家,本游戏在抄袭参考MH系列” 身为MH玩家的在下,就一眼望去还真的会被误导是MH系列。不过亮点是在视频中发现了有一个武器被烈火包围,舞起来还真有气势,该是火属性的太刀,这点就是原版所没有的设计,如果不同的属性有不同的视觉效果看起来还正赞。囧

就这个抄袭模仿的问题,传闻CAPCOM近日已联系了开发《猎刃》游戏的官方公司,了有关《猎刃》抄袭模仿《怪物猎人》的问题。对此,《猎刃》官方给出的答复是:我们的商品不存在任何抄袭以及版权问题。

真弓虽的回答。目前这游戏正在国内为引起了很大的回响,很可惜全是负面的。看来这山寨帝国给予大家山寨的印象是短期内改不了的,不过由于网络上声讨此山寨的声浪开始多了,这游戏还有没有机会推出就看天意了,不过我承认山寨的吸引力,当推出了,就是嘴边在骂的人都会去试试看这游戏,比较下和原版的不同,本人也是其中一人,然后他们就有机会大捞一票。就这点就知道了山寨的策略可是很厉害,可惜的是本身有这个能力,但却不会自主研发,一味抄袭模仿人家,沾人家的光。

接下来的发展如何,就拭目以待咯。猎刃官网 http://www.17lele.com/zhongyu2/article3.html

下面有两个视频分别是山寨和原版,大家比较看看~